La progettazione grafica dell’interfaccia inizia con esplorazioni creative su stile, colori, tipografia e immagini concretizzandosi nel design system del progetto che diviene poi una digital style guide (libreria delle componenti grafiche e interattive). Queste componenti formano la Graphic User Interface progettata secondo i principi dell’atomic design.

A partire dai wireframe vengono realizzati i template di pagina e realizzati i prototipi interattivi e navigabili da sottoporre agli stakholder del progetto, che li testano prima di passare alla fase di Development.

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